24/8/18

CAMPAÑA DE ROL A "LA LLAMADA DE CTHULU"

Acabamos de empezar una nueva campaña de Rol en la asociación, centrada en el universo de Cthulu y los mitos de H. P. Lovecraft. Se va a jugar con el sistema de la sexta edición del juego "la llamada de Cthulu".

La llamada de Cthulhu es un juego de rol en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu.
Los primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra.

La campaña transcurrirá en el Madrid de 1975, cada jugador asumirá el rol de habitantes de la época (un estudiante, un catequista...) y el máster ha empezado una serie de partidas individuales con cada jugador en el que se definirán los atributos iniciales, características y su rol de una manera narrativa.
Después, todos los jugadores se unirán para continuar la aventura juntos.




Las partidas se jugarán en el local de nuestra asociación y y aún queda alguna plaza disponible. Si alguien está interesado puede enviar un email para preguntar a asociacion.ludica.valhalla@gmail.com.


Con esta ya son 6 las campañas de Rol que se han iniciado en la asociación desde que nos creamos, junto con las de Vampiro, Warhammer Fantasy, Juego de tronos, Stormbringer (Elric) y Akelarre.

22/8/18

TORNEO STORE XWING. 9 SEPTIEMBRE


Anunciamos el esperado torneo de tienda de Xwing, oficial de la temporada 2018.
El último torneo en el formato 1.0 de las reglas, antes del cambio y actualización de las mismas a la semana siguiente... ¡ Anímate a participar !

Fecha: 
Domingo 9 de septiembre de 2018.

Lugar: 
Tienda Distopia Games. Etxeberri auzoa, 1. Hernani. https://www.facebook.com/distopiagames/

Inscripción:
- Para poder reservar plaza, es necesaria la pre-inscripción mandando un email, antes del lunes 3 de septiembre, a asociacion.ludica.valhalla@gmail.com. En el email se indicará nombre, apellido, teléfono móvil y comunidad/equipo/grupo al que pertenecéis (Para que en primera ronda no coincidan dos personas del mismo grupo).
- El pago de la inscripción se realizará el mismo día del torneo y tendrá un coste de 5€.
- 24 plazas.

Estructura del Torneo:
El formato de clasificación será de 4 rondas de 75 minutos + Top4. Tras la entrega de premios por la mañana, habrá una pausa para la comida y después se jugará el Top4 y la final.
En caso de ser menos de 16 jugadores, solamente se jugará un suizo de 4 rondas por la mañana.
En todo momento se seguirán las reglas oficiales de torneo (XWingTournamentRules) ya sea para emparejamientos, desempates, etc.

Horarios estimados:
- Recepción: 8:30
- Comienzo 1ª ronda: 09:00 - 10:15
- Comienzo 2ª ronda: 10:30 - 11:45
- Comienzo 3ª ronda: 12:00 - 13:15
- Comienzo 4ª ronda: 13:30 - 14:45
- Pausa para la comida: 15:00
- Top4: 16:15 - 17:30
- Final: 17:45 - 19:00

La puntualidad es fundamental para poder cumplir las horas estimadas y la Organización se reserva el derecho de adaptar dicho horario para garantizar una experiencia de torneo apropiada. Si una vez leídos los emparejamientos un jugador no está en su mesa a los 5 minutos, recibirá un Warning. Pasados 10 minutos, se le dará la partida por perdida y su rival tendrá una Victoria con un Margen de 150 puntos. Cuando se termine una ronda, los jugadores tendrán 5 minutos como máximo para entregar las hojas de puntuación, pasado ese tiempo si no se ha entregado dicha hoja, ambos jugadores recibirán un aviso (Warning).

Formato:
- Las escuadras serán de 100 puntos como máximo según las reglas oficiales de torneo. Todas las ampliaciones para el juego serán admitidas siempre que hayan salido con más de 11 días de antelación.

Se debe enviar por email, antes del día 5 de septiembre, la escuadra para su verificación a la dirección: asociacion.ludica.valhalla@gmail.com. El único formato admitido es el de https://geordanr.github.io/xwing/  Al enviar la lista para su verificación, bebe incluirse el permalink de la lista.
- Se entregará una copia impresa de la misma a cada participante el día del torneo. El mismo día del torneo se marcará el mazo de daño y los asteroides elegidos.

Reglas:
- Durante el torneo se aplicarán las reglas oficiales del manual de juego X-Wing junto con el F.A.Q. oficial más recientemente publicado (en inglés). La última palabra siempre la tendrá la Organización del evento, para lo cual se asignará un árbitro para el evento.

Puntuaciones:
- El sistema de puntuación usado durante el torneo será el oficial de FFG.

Premios:
- Kit de Store 2018 y algunas sorpresas.

Otras consideraciones:
- No se permiten fotocopias o cartas no originales para representar pilotos, mejoras o cualquier elemento del juego, así como proxys para representar las naves. Se deben tener tantas cartas de mejora como estén incluidas en la lista. Por ejemplo, si se quieren meter 3 tácticas de enjambre, se deberá disponer de 3 cartas de este tipo.
- Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo. Esto incluye naves, cartas, fichas, plantillas, reglas, dados, así como su propio mazo de cartas de daño. Cada jugador debe llevar asteroides para las partidas. Estos asteroides podrán ser de cualquier material, siempre y cuando la base del mismo sea igual que los incluidos en el juego básico.
- Finalmente, la principal razón para realizar este torneo es el de que la comunidad de X-Wing se conozca y se divierta. Si esta no es la principal razón para acudir, quizás este torneo no sea para ti. En cualquier caso, no se permitirán ningún tipo de menosprecio, insultos, vandalismo, etc.

14/8/18

TORNEO MAGIC, 18 AGOSTO. 16:30


El sábado 18 de agosto, de 16:30h a 20h, vamos a celebrar un pequeño torneo casual de #Magic en colaboración con el grupo R&M y nuestros amigos de Distopia Games.

Será gratuito, sin excluir ediciones ni cartas a la hora de hacer los mazos, pero en plan amigable porque el objetivo del torneo es pasar una tarde divertida y conocer a la comunidad de jugadores de la zona.

También habrá alguna sorpresita para los primeros clasificados ;).

Inscripciones y más información en info@distopiagames.com

13/8/18

RESUMEN Y FOTOS DEL TALLER DE PINTURA Y CREACIÓN DE PEANAS DEL 11 y 12 DE AGOSTO

Este fin de semana ha tenido lugar uno de los talleres de pintura y escenografía que solemos organizar a lo largo del año. Esta vez hemos querido tratar el tema de las peanas escénicas y el pintado básico de una miniatura para colocarla en dicha peana.

¡12 participantes! Llenamos el aforo al poco tiempo de anunciarlo y algunos incluso se quedaron fuera por falta de espacio (¡lo sentimos chic@s, iremos organizando más!).

El sábado orientamos el taller principalmente a explicar el uso que se le puede dar a varios tipos de materiales que podemos encontrar fácilmente en nuestras casas o tiendas cercanas a precios baratos (corcho, poliestireno, masillas de manualidades, pasta de papel, piedras, ramitas de los parques, etc.).

 
 
Los participantes decidieron el tipo de paisaje o escena que querían para su miniatura y, con la ayuda de los monitores del taller que iban resolviendo dudas (¡GRACIAS JOSEBA e IKER!), añadieron los materiales necesarios, los fijaron, los modificaron, los retocaron... hasta quedar satisfechos.



El domingo fue día de pintar. Con los conceptos básicos explicados los participantes se lanzaron a darle color y vida a sus creaciones.

¿El resultado? ¡Una pasada! Como podéis ver en las fotos de algunas de las creaciones que se hicieron:



Por nuestra parte sólo queda AGRADECER enormemente a los que participasteis en estos talleres, la paciencia y el interés que mostrasteis durante los dos días. Esperamos que os lo pasarais bien.
¡Prometemos mejorar para los siguientes! ¡Y que vosotros lo veáis! :P

10/8/18

CAMPAÑA WARHAMMER FANTASY - DEVASTACIÓN PRIMAVERAL. Parte 2

Nuestro compañero Andoni os presenta la segunda parte del relato de la campaña de Warhammer Fantasy que se está jugando.
Aquí podeis leer la primera parte: https://alvalhalla.blogspot.com/2018/06/campana-warhammer-fantasy-devastacion.html


Marcelino se despertó con las primeras luces del alba, a medida que las temperaturas iban subiendo la nieve comenzaba a derretirse, pero aún así en la frontera entre Ostland y Kislev esto no significaba mucho, puesto que se trataba de una de las zonas mas frías del imperio. 
Tras ponerse la armadura fue a comprobar que su caballo, un caballo de guerra majestuoso proveniente de los criadores de Averland estuviese en condiciones para partir.


Hacia dos días un joven mensajero le había traído una carta sellada con la rúbrica del Reiksmarshal, la mayor autoridad militar en el Imperio después del emperador. Esta carta traía las ordenes que tanto ansiaba y al mismo tiempo tanto temía. 

Se le ordenaba abandonar su puesto en la frontera con una parte de sus fuerzas y que se dirigiera al sur, hacia Talabecland, donde se reuniría con refuerzos enviados desde otras partes del imperio. Una vez allí, con información proporcionada por los espías imperiales, debía buscar ciertos objetos de inestimable valor. La misión debía llevarse a cabo con la mayor discreción posible, por lo que no se movilizarían a los ejércitos principales a no ser que fuera estrictamente necesario.






Marcelino recordó la única vez que lucho junto a Kurt Helborg el actual Reiksmarshal. Hacía ya tres años de aquello, desde la primera vez que pisaba Ostland. Una invasión de las fuerzas del caos había comenzado a arrasar las provincias del norte del imperio cuando el conde de  Ostland estaba de visita diplomática en Altdorf. Marcelino, como muchos otros jóvenes escuderos, había sido ascendido al rango de caballero en cuanto el conde pidió al emperador posponer la reunión, para así poder volver a su provincia para hacerse cargo de la defensa. El emperador comprendiendo lo urgente de la situación accedió sin demora y ordeno reunir a los maestres de las ordenes de caballería y que estos congregasen a sus caballeros lo antes posible y se uniesen a la Reiksguard la guardia personal del emperador para acompañar al conde y que le ayudaran a liberar a su pueblo.

Una vez pasada la emoción del momento y de marchar durante 4 días durmiendo en el caballo, llegaron a las cercanías de Volganof. Fue en Volganof donde el hijo del conde había conseguido retener a los invasores. Las fuerzas imperiales llegaban justo a tiempo para liberar la ciudad pero no para salvar la vida del heredero el cual había caído al enfrentarse en combate singular al líder de las fuerzas del norte, aún su heroico sacrificio había servido para que los defensores en una mezcla de valor y sed de venganza se enfrentasen con todavía más ahínco a los guerreros enemigos que se creían con la victoria, lo que dejo expuesto su flanco y permitió a los caballeros llevar a cabo una carga que sería recordada por el imperio y sus enemigos durante muchos años.


Marcelino jamás se había enfrentado a semejante enemigo, de lejos parecían una horda de cucarachas pero de cerca eran aún mas horribles, hombres mas altos que los caballos que montaban los caballeros enfundados en pesadas armaduras de hierro negro que luchaban junto monstruos mitad humano mitad animal, seres rojos llameantes que solo podría escribir como demonios. Afortunadamente la adrenalina no le dejo pensar demasiado en ello y con la emoción del momento y los gritos de sus compañeros cargó hacía el enemigo.



Tras la batalla, a Marcelino se le asigno el mando de su unidad por su arrojo en la batalla y debido a que era el único superviviente de la misma. Pero las cicatrices que la batalla le dejo en su mente no las curarían los galones ni el tiempo, y el alcohol conseguía apartar esos pensamientos durante un breve tiempo pero no era suficiente.

Marcelino preparo su equipaje y con un gesto ordeno a sus fuerzas que comenzasen la marcha, estas sin dudar formaron y siguiendo el compás de los músicos de la unidad emprendieron el largo camino.

3/8/18

TORNEO DESTINY: DRAFT. 10 AGOSTO

El próximo 10 de Agosto (viernes) celebraremos, en colaboración con la tienda Distopia Games, un torneo de Destiny en formato Draft con la nueva expansión "Los caminos de la fuerza".
En este formato de juego no hay que llevar ningún mazo hecho (cada jugador solo tiene que llevar su cajita de Draft:Rivals si quiere para complementar las cartas que pique) porque cada jugador se lo hace allí mismo con lo que sale de los sobres, y no va a jugar contra los típicos mazos de siempre porque cada uno se hará el mazo con las cartas que vaya cogiendo en cada ronda combinándolas con su caja de Draft:Rivals.
Es un formato muy bueno para jugadores novatos (porque todos los jugadores parten en igualdad de condiciones) y para veteranos (porque juegan cartas nuevas y mazos diferentes).
¡¡Os animamos a todos los jugadores a participar y a probar este formato, que los que lo han jugado ya, dicen que es muy divertido!!.


BASES DEL TORNEO

Fecha: 10 de Agosto (Viernes)

Plazas: 6 jugadores
La plaza se reserva enviando un email a  asociacionludicavalhalla@gmail.com antes del 10 de Agosto, indicando en el asunto “Torneo Draft Destiny - nombre y dos apellidos”.

Inscripción: 10€.
El precio de inscripción incluye el coste de los 6 sobres por jugador para el draft (de la nueva expansión "Los caminos de la fuerza").
El pago de la inscripción se hará el mismo día del torneo.

Formato: Formato Draft.
Se entregarán 6 sobres a cada jugador.
Primero se abren 3 sobres cada uno y cada jugador elige (pica) una carta de entre las 15 disponibles, pasando el resto al jugador de la derecha. Se repite el proceso de ir picando una carta y pasando el resto hasta que todas las cartas estén elegidas.
Después se abren los 3 sobres restantes y se hace lo mismo pero pasando las cartas sobrantes al jugador de la izquierda, hasta repartirse todas.
Una vez picadas todas las cartas, cada jugador hace un mazo para el torneo con las 30 cartas que  ha picado y las cartas que tiene del pack de Draft:Rivals que ha llevado. El mazo tiene que tener entre 20 y 30 cartas, en este formato no hay límite de copias de cada carta, y se pueden mezclar héroes y villanos (no aplican las restricciones de facciones). Eso sí, sigue aplicando la restricción de colores según los personajes que llevemos y estos están limitados a no más de 30 puntos.

Al final de estas bases están disponibles las instrucciones extendidas de este tipo de torneos.
En todo momento se seguirán las reglas oficiales de torneo (Star Wars: Destiny Draft Rules) y para emparejamientos, desempates, etc se usara Star Wars: Destiny Tournament regulations

Horarios estimados:
1 hora para el picking y la creación del mazo, 3 Rondas en Formato Suizo de 35 minutos.
- Apertura: 17:15
- Picking y creación del mazo (1h): 17:20 a 18:20
- 1ª ronda: 18:25h
- 2ª ronda: 18:05h
- 3ª ronda: 19:40h
- Reparto de premios: 20:15h.

Puntuaciones:
El sistema de puntuación usado durante el torneo será el oficial de FFG para torneos de Destiny.

Premios (Picking de las cartas raras y legendarias según clasificación en el torneo).
Cada jugador se podrá quedar todas las cartas comunes e infrecuentes del mazo que se haya creado.
Las cartas raras y legendarias se devolverán a una zona común, y por orden de clasificación en el torneo (empezando por el primero), cada jugador va eligiendo y quedándose una carta/dado. Cuando todos tengan una, se vuelve a empezar por el primero y así hasta que no queden cartas/dados.
De esta manera se permite que todos los asistentes se lleven una carta legendaria con dado y 6 cartas raras con dado.

Otras consideraciones:
- No se permiten fotocopias de cartas
- Se permiten cartas promocionales oficiales o cartas custom, siempre y cuando se acompañen de la carta original.
- Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo. Esto incluye tokens, cartas y dados.
- La puntualidad es fundamental para poder cumplir las horas estimadas y la organización se reserva el derecho de adaptar dicho horario para garantizar una experiencia de torneo apropiada.
- Si una vez leídos los emparejamientos un jugador no está en su mesa a los 5 minutos, recibirá un Warning. Pasados 10 minutos, se le dará la partida por perdida y su rival tendrá una Victoria.
- La última palabra siempre la tendrá la Organización del evento, para lo cual se asignará un árbitro para el evento.
- La Organización se reserva el derecho de modificar las bases.

Finalmente, la principal razón para realizar este torneo es el de que la comunidad de Destiny se conozca y se divierta. Si esta no es tu principal razón para acudir, quizás este torneo no sea para ti. No se permitirá ningún tipo de menosprecio, insultos, vandalismo, juego inapropiado, malas actitudes, etc.

En caso de incumplimiento de estas normas, el jugador recibirá un Warning. Si un jugador acumula 2 Warnings a lo largo del torneo quedará expulsado automáticamente.