21/9/18

CAMPAÑA WARHAMMER FANTASY - DEVASTACIÓN PRIMAVERAL. Parte 3

Nuestro compañero Andoni os presenta la tercera parte del relato de la campaña de Warhammer Fantasy que se está jugando.
Aquí podeis leer la primera parte: https://alvalhalla.blogspot.com/2018/06/campana-warhammer-fantasy-devastacion.html
Aquí podeis leer la segunda parte: http://alvalhalla.blogspot.com/2018/08/campana-warhammer-fantasy-devastacion.html


A Ret’ar siempre le calmaba observar el cielo nocturno, pensar que las dos lunas que observaba eran las mismas que hasta hacía poco veía en el cielo de Lustria le hacía estar aún más seguro de la importancia de su misión. Como líder de la expedición de hombres lagarto que habían respondido a la orden telepática del sacerdote Slann Mazdamundi Ret’ar era algo más que un simple soldado, aunque algunas de las razas más jóvenes consideraban a los hombres lagarto poco más que bestias organizadas la realidad era muy diferente. Los hombres lagartos habían sido creados por los ancestrales para llevar acabo el gran plan, un plan que solo era conocido por los ya desaparecidos ancestrales, aun así, los magos sacerdotes Slann eran capaces de predecir la parte del plan que debía ser llevado a cabo en ese momento (sin saber cuál sería el resultado final).

Las lunas representaban para Ret’ar la lucha constante del orden contra el caos, Mannslieb(como lo denominaban los humanos) era el símbolo del orden, la cual influía en el estado de las mareas oceánicas que traían tanto destrucción como esperanza a las embarcaciones, por el contrario Morrslieb la hermana pequeña de Mannslieb representaba el caos, la pequeña luna verde tenía un ciclo irregular y muchos seres habían perdido la cordura por mirarla durante demasiado tiempo, esta luna según los astrónomos humanos estaría compuesta por un material conocido comúnmente como piedra bruja, un mineral muy codiciado por los esbirros del Caos y en especial por los hombres rata llamados por los pocos que conocen su existencia como los Skavens.

Los Skaven habitaban por todo el mundo, vivían en guaridas subterráneas debajo de las ciudades de las demás razas sin que estas lo supieran, Ret’ar había combatido a este enemigo en numerosas ocasiones, tanto en las cuevas subterráneas bajo las grandes ciudades templo de los hombres lagarto como en las junglas de Lustria donde había combatido junto a los grandes grandes depredadores de la jungla para rechazar a este terrible invasor.



La aparición repentina de numerosas madrigueras Skaven por toda Lustria y las visiones de los sacerdotes Slann auguraban un gran desastre. Afortunadamente, mientras la mayoría de sacerdotes no conseguían idear una manera de resolver la catástrofe, el gran mago Mazdamundi el sacerdote vivo más anciano de todos llego a la conclusión de que se debían eliminar todas las madrigueras antes de que se convirtieran en un problema real en vez de esperar a que esto sucediera, aunque esta decisión podría parecer la obvia para cualquier líder no lo es tanto para los Slann, ya que prefieren actuar una vez han descubierto todas las variables posibles(aunque esto a veces signifique que ya es demasiado tarde para actuar).



Mazdamundi ordeno a un reducido grupo de guerreros de élite (encabezados por Ret’ar) que viajasen al continente de los humanos por un portal mágico que el mismo Mazdamundi abrió con la ayuda de los demás Sacerdotes de las ciudades cercanas. 


Ret’ar debía de encontrar un objeto que les permitiría encontrar cada cámara de cría Skaven y les ayudaría a destruirla, lanzando además una maldición que evitaría cualquier intento por parte de estos de reasentarse. 

Con la promesa de que los sacerdotes Slann enviarían más refuerzos y con una tablilla mágica a que indicaba a Ret’ar la posición aproximada del objeto mágico partió a sabiendas de que quizás no volviese a ver las grandes selvas de Lustria.

19/9/18

TORNEO DE NOVATOS KILL TEAM - 29 SEPTIEMBRE


El próximo 29 de septiembre vamos a celebrar en el local de la asociación un torneo de Kill Team de novatos, es decir, el objetivo es acostumbrarse a la dinámica del juego, probar las mecánicas y aprender todos juntos a jugar.

Las inscripciones se realizaran mandando un correo a asociacion.ludica.valhalla@gmail.com indicando torneo de KillTeam y vuestro nombre y faccion.

Las bases del torneo serán las siguientes:

Formación Kill Team. 
Se llevara al torneo una lista de comando de 3 a 20 miniaturas , antes de empezar cada misión cada jugador dispondrá de 3 minutos para formar su kill team de 100 puntos.
Para seleccionar la banda se irán situando en una pila las datacards de los miembros que participara en esta misión. Se puede modificar en cualquier momento del tiempo de formación de kill team y si se acaba el tiempo y no se ha formado el equipo se jugara solo con los perfiles que estuvieran en ese momento en la pila.

Ganador de la misión:
Cada misión designada tendrá una serie de objetivos que otorgaran puntos de victoria, ademas se incluirán 3 objetivos secundarios que serán escogidos entre los disponibles de la lista que estarán indicados en la misión.

Objetivos Secundarios : 

Called Shot (Llamada al disparo)
Al final de la fase de disparo , consigues 1 punto de victoria si una o mas de los modelos preparados de tu kill team ha hecho un ataque y eliminado fuera de acción en esa fase.

Obliteration(Erradicacion)
Al final de la ronda de batalla , consigues 1 punto de victoria si tu lanzas 2 o mas dados en una tirada de herir a un enemigo  y ese modelo es sacado fuera de combate con esa tirada

Cut Apart(Cortes separados)
Al final de la fase de lucha , consigue 1 punto de victoria if uno o mas modelos de tu kill team han hecho un ataque que ha sacado fuera de acción a una unidad enemiga.

Prey on the weak(presa de la debilidad)
Al final de la ronda de batalla , consigue un 1 punto de victoria si uno o mas enemigos con una o mas heridas superficiales son sacados fuera de acción ne esta ronda de batalla

Cut off the Head (Decapitar)
Cuando el líder enemigo es sacado fuera de acción puntúa igual a 5 menos el numero de ronda actual.
(Max: 3 Puntos)

Proximity Alert(Alerta de proximidad)
Al final de la ronda de batalla , puntúa 1 un punto de victoria , si hay un modelo enemigo a 2 pulgadas o menos de 2 o mas modelos (sin contar modelos sacudidos) de tu  Kill team.

Engage on all front(Entablar en todos los frentes)
Divide el campo de batalla en 4 rectángulos iguales , una esquina del rectángulo se ha de juntar con los otros en el centro del campo de batalla, Al final de la batalla puntúa 1 punto de victoria si hay al menos 1 modelo de tu kill team (sin contar sacudidos) dentro de cada uno de esos rectángulos

Recon Sweep(Reconocimiento de barrido)
Al final de la ronda de batalla , puntua un punto de victoria si uno o mas modelos de tu kill team (sin contar sacudidos) están completamente dentro de la zona de despliegue enemigos

Hammering(Martillear)
Al final de la fase de lucha , puntúa 1 punto de victoria si has hecho 3 o mas tiradas de heridas a los enemigos en esta fase.

Scout the field(Reconocimiento de campo)
Al final de la ronda de batalla , puntúa un punto de victoria si hay modelos de tu Kill team (sin contar sacudidos) a menos de 1 pulgada de tres diferentes bordes del campo de batalla.
Los modelos en tu zona de despliegue no cuentan al menos que ellos estén en un a 1 pulgada de un borde que no se extienda a través de tu zona de despliegue, en este caso solo contaría como 1 único lado.

Headlong Assault(Asalto precipitado).
Al final de la fase de movimiento , puntúa un punto de daño si tres o mas modelos de tu kill team han cargado en esta fase.

Unfazed(inmutable)
Al final de la fase de movimiento puntúa 1 de victoria si 2 o mas modelos de tu killTeam han disparado fuego defensivo en esta fase y ningún modelo de tu kill team se ha retirado en esta fase.


Misiones: 
Se jugaran 4 rondas a 1 hora cada ronda, se ira avisando del tiempo. Cuando se acabe el tiempo se terminara la fase actual en que se encuentren.

1-Ronda -> Vital supplies
2-Ronda -> Yard by Yard
3-Ronda -> Razed Archive
4-Ronda -> Running Battle

Las misiones en ingles se encuentran en el siguiente documento:
https://s20889.pcdn.co/wp-content/uploads/KT_Annihilation18_Rules.pdf

Las reglas de elección de killzone no se aplicarán, se usarán mesas ya predefinidas.
Aunque si habrá que situar los objetivos si la misión lo requiera.

Emparejamientos:
Se usara el estilo Suizo.

otras consideraciones:
Las cartas de tacticas estaran permitidas, solo se podran usar aquellas que se pueden mostrar
al rival , ya sea por el manual , o fotocopiadas.
El torneo sera Gratuito.

Enlaces de interes:
https://s20889.pcdn.co/wp-content/uploads/KT_Annihilation18_Rules.pdf
https://warhammer40000.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/08/KillTeam_CoreManual_Web_CommunityRoster_BW.pdf

10/9/18

RESUMEN Y FOTOS DEL TORNEO STORE DE XWING DEL 9 DE SEPTIEMBRE

Este fin de semana hemos celebrado en colaboración con la tienda Distopia Games de Hernani un torneo de Xwing, el último que se celebrará en el formato 1.0 del reglamento ya que a partir del día 14 de septiembre, entrará en vigor el reglamento 2.0 del juego que revisa y modifica reglas, naves, habilidades... etc.


Teníamos por lo tanto la excusa perfecta para juntarnos todos y darle la despedida que se merece a las reglas que nos han tenido entretenidos, compitiendo, viajando y conociendo gente nueva durante los últimos años.
20 personas nos juntamos el domingo en un torneo de 3 rondas por la mañana y un top 8 por la tarde, en la que nuestro socio Andoni consiguió llegar a la final y enfrentarse a nuestro amigo Ander, del Club la Guarida de Barakaldo.
        - Andoni llevaba una lista imperial encabezada por Centella, acompañado de un piloto del escuadrón Rho con arpones y un Tie Segador.
        - Ander llevaba una lista formada por el Capitan Nym y Miranda Doni, los dos con torreta laser doble y cargadas de bombas.
Ander se alzó finalmente con la victoria gracias al control de área que ejercía con las bombas y a los ataques constantes que realizaba con sus torretas 360.
Desde aquí, felicitamos a ambos por llegar a la final, y a Ander por alzarse como campeón,.

Queremos agradecer a todos los que vinieron su asistencia y el buen rollo mostrado en las partidas, fue un día muy divertido para todos. Pero en especial queremos dar las gracias a nuestros nuevos 4 amigos del Club Euskal Turnover, que se acercaron desde Bayona a participar en el torneo. ¡¡Esperamos con ganas vuestro próximo torneo para poder devolveros la visita!!

Y antes de dejaros con las fotos del torneo, simplemente recordar que Xwing empieza una nueva etapa a partir de ahora, con reglas revisadas, nuevo contenido disponible y un nuevo formato de torneos que estamos seguro disfrutaremos más aún que lo que hemos hecho hasta ahora. ¡Estamos deseando que empiece!
Podéis consultar la información sobre este rediseño y formato 2.0 en los siguientes artículos que hemos escrito sobre el tema:
STAR WARS X-WING: SEGUNDA EDICIÓN. EN QUE CONSISTE
GUIA DE JUEGO COMPETITIVO DE X-WING SEGUNDA EDICIÓN

Y ahora si, os dejamos con las fotos del torneo y os animamos a venir al próximo que organicemos, que seguro que no es dentro de mucho. ¡Estad atentos a nuestra redes para estar al día e informaros!






















7/9/18

REVISTA 2D6MAGAZINE DE SEPTIEMBRE

Nuestros amigos de @2d6Magazine han publicado la edición de septiembre de su revista y entre el montón de cosas interesantes que tratan, tenemos un artículo en el que os explicamos en que consiste nuestra asociación y el tipo de actividades que realizamos.



Y en el mismo número, también os explicamos cómo hacer una fantástica escenografía sobre una isla tropical.



¡Esperamos que esto os ayude a conocernos un poco mejor y os anime a venir a jugar con nosotros!

Os dejamos con la revista a continuación, y sus 105 páginas de contenido que no te puedes perder:
https://files.acrobat.com/a/preview/40e3b4bd-ddde-403d-a584-c26304393cab 



3/9/18

GUIA DE JUEGO COMPETITIVO DE X-WING SEGUNDA EDICIÓN - PARTE 1

 
La segunda edición de X-Wing viene acompañada de una reestructuración del sistema de juego organizado (torneos oficiales). Hemos elaborado esta guía para que sirva de ayuda a todos los jugadores con ganas de competir ya que puede ser algo confuso.


1. EVENTOS LOCALES
El nivel local utiliza kits de premios oficiales a los que puede optar cualquier tienda especializada: kits de temporada y kits de oleada Deluxe. Los eventos organizados con estos kits pueden tener hasta 32 jugadores y, desde la asociación, pretendemos organizar eventos de este nivel regularmente.

1.1. KIT DE TEMPORADA (Season kit)
Diseñado para usar en torneos, ligas y otros eventos como se crea conveniente. Cada trimestre estará disponible un kit nuevo comenzando en diciembre o enero.

Precio del kit: 20€. Contenido:
·36 (12 copias de 3 cartas diferentes) cartas de arte extendido.
·12 (4 copias de 3 cartas diferentes) cartas elite de arte alternativo.
·12 cartas de desafío. Se entregarán a los que completen durante un evento de este kit un desafío indicado en la aplicación de creación de escuadrones.

 

1.2. KIT DE OLEADA DELUXE (Deluxe Wave Kit)
Junto con el lanzamiento de cada nueva oleada de naves se realizarán eventos usando el kit de oleada correspondiente. Se puede usar para un torneo grande o dividir en tres eventos: torneo de construcción rápida para 16 jugadores, torneo temático para 16 jugadores y campeonato de oleada para 32 jugadores. 

Precio del kit: 80€. Contenido:
·51 (17 copias de 3 cartas diferentes) cartas de construcción rápida.
·57 cartas de arte extendido.
·12 cartas de desafío. Se entregarán a los que completen durante un evento de este kit un desafío indicado en la aplicación de creación de escuadrones.
·50 cartas de patronazgo para que el tendero reparta entre los compradores.
·75 fichas arcade.
·5 fichas acrílicos.
·4 cartas plásticas de doble cara.
·1 set de reglas de distancia acrílicas.
·Carteles, cartas de información, etc.
  
Participantes del torneo Store de Distopia Games en 2017. El evento equivalente del anterior sistema de juego organizado.

2. EVENTOS REGIONALES
A nivel regional se encuentra únicamente la Prueba Hiperespacial, con un kit al que pueden optar únicamente las tiendas que puedan organizar torneos grandes. Estos torneos rondarán el centenar de participantes y es habitual el desplazamiento de jugadores de otras comunidades autónomas.

2.1. PRUEBA HIPERESPACIAL (Hyperspace trial)
Las pruebas hiperespaciales son torneos que se celebran en dos temporadas al año, cada una con sus propios requisitos de creación de escuadrón y premios exclusivos. En 2019, la primera temporada de pruebas hiperespaciales estará comprendida entre el marzo y junio y la segunda temporada entre septiembre y diciembre.

Los campeones de una Prueba Hiperespacial ganan, entre otros premios, la posibilidad de  participar en el campeonato mundial. Se explicará con más detalle en el siguiente artículo. 

Precio del kit: 200€. Contenido:
·66 cartas de arte alternativo (2 por jugador).
·35 cartas plásticas.
·33 sets de fichas.
·17 sets de dados y reglas de distancia.
·9 sets de reglas de maniobra.
·4 archivadores de cartas.
·Trofeo, carteles de vinilo y números de identificación de mesas.
  
Participantes del Regional de Bilbao de 2018. El evento equivalente del anterior sistema de juego organizado.
 
Y esto es todo por hoy. En la segunda parte del artículo hablaremos de los torneos de ámbitos nacional e internacional.

24/8/18

CAMPAÑA DE ROL A "LA LLAMADA DE CTHULU"

Acabamos de empezar una nueva campaña de Rol en la asociación, centrada en el universo de Cthulu y los mitos de H. P. Lovecraft. Se va a jugar con el sistema de la sexta edición del juego "la llamada de Cthulu".

La llamada de Cthulhu es un juego de rol en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu.
Los primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra.

La campaña transcurrirá en el Madrid de 1975, cada jugador asumirá el rol de habitantes de la época (un estudiante, un catequista...) y el máster ha empezado una serie de partidas individuales con cada jugador en el que se definirán los atributos iniciales, características y su rol de una manera narrativa.
Después, todos los jugadores se unirán para continuar la aventura juntos.




Las partidas se jugarán en el local de nuestra asociación y y aún queda alguna plaza disponible. Si alguien está interesado puede enviar un email para preguntar a asociacion.ludica.valhalla@gmail.com.


Con esta ya son 6 las campañas de Rol que se han iniciado en la asociación desde que nos creamos, junto con las de Vampiro, Warhammer Fantasy, Juego de tronos, Stormbringer (Elric) y Akelarre.

22/8/18

TORNEO STORE XWING. 9 SEPTIEMBRE


Anunciamos el esperado torneo de tienda de Xwing, oficial de la temporada 2018.
El último torneo en el formato 1.0 de las reglas, antes del cambio y actualización de las mismas a la semana siguiente... ¡ Anímate a participar !

Fecha: 
Domingo 9 de septiembre de 2018.

Lugar: 
Tienda Distopia Games. Etxeberri auzoa, 1. Hernani. https://www.facebook.com/distopiagames/

Inscripción:
- Para poder reservar plaza, es necesaria la pre-inscripción mandando un email, antes del lunes 3 de septiembre, a asociacion.ludica.valhalla@gmail.com. En el email se indicará nombre, apellido, teléfono móvil y comunidad/equipo/grupo al que pertenecéis (Para que en primera ronda no coincidan dos personas del mismo grupo).
- El pago de la inscripción se realizará el mismo día del torneo y tendrá un coste de 5€.
- 24 plazas.

Estructura del Torneo:
El formato de clasificación será de 4 rondas de 75 minutos + Top4. Tras la entrega de premios por la mañana, habrá una pausa para la comida y después se jugará el Top4 y la final.
En caso de ser menos de 16 jugadores, solamente se jugará un suizo de 4 rondas por la mañana.
En todo momento se seguirán las reglas oficiales de torneo (XWingTournamentRules) ya sea para emparejamientos, desempates, etc.

Horarios estimados:
- Recepción: 8:30
- Comienzo 1ª ronda: 09:00 - 10:15
- Comienzo 2ª ronda: 10:30 - 11:45
- Comienzo 3ª ronda: 12:00 - 13:15
- Comienzo 4ª ronda: 13:30 - 14:45
- Pausa para la comida: 15:00
- Top4: 16:15 - 17:30
- Final: 17:45 - 19:00

La puntualidad es fundamental para poder cumplir las horas estimadas y la Organización se reserva el derecho de adaptar dicho horario para garantizar una experiencia de torneo apropiada. Si una vez leídos los emparejamientos un jugador no está en su mesa a los 5 minutos, recibirá un Warning. Pasados 10 minutos, se le dará la partida por perdida y su rival tendrá una Victoria con un Margen de 150 puntos. Cuando se termine una ronda, los jugadores tendrán 5 minutos como máximo para entregar las hojas de puntuación, pasado ese tiempo si no se ha entregado dicha hoja, ambos jugadores recibirán un aviso (Warning).

Formato:
- Las escuadras serán de 100 puntos como máximo según las reglas oficiales de torneo. Todas las ampliaciones para el juego serán admitidas siempre que hayan salido con más de 11 días de antelación.

Se debe enviar por email, antes del día 5 de septiembre, la escuadra para su verificación a la dirección: asociacion.ludica.valhalla@gmail.com. El único formato admitido es el de https://geordanr.github.io/xwing/  Al enviar la lista para su verificación, bebe incluirse el permalink de la lista.
- Se entregará una copia impresa de la misma a cada participante el día del torneo. El mismo día del torneo se marcará el mazo de daño y los asteroides elegidos.

Reglas:
- Durante el torneo se aplicarán las reglas oficiales del manual de juego X-Wing junto con el F.A.Q. oficial más recientemente publicado (en inglés). La última palabra siempre la tendrá la Organización del evento, para lo cual se asignará un árbitro para el evento.

Puntuaciones:
- El sistema de puntuación usado durante el torneo será el oficial de FFG.

Premios:
- Kit de Store 2018 y algunas sorpresas.

Otras consideraciones:
- No se permiten fotocopias o cartas no originales para representar pilotos, mejoras o cualquier elemento del juego, así como proxys para representar las naves. Se deben tener tantas cartas de mejora como estén incluidas en la lista. Por ejemplo, si se quieren meter 3 tácticas de enjambre, se deberá disponer de 3 cartas de este tipo.
- Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo. Esto incluye naves, cartas, fichas, plantillas, reglas, dados, así como su propio mazo de cartas de daño. Cada jugador debe llevar asteroides para las partidas. Estos asteroides podrán ser de cualquier material, siempre y cuando la base del mismo sea igual que los incluidos en el juego básico.
- Finalmente, la principal razón para realizar este torneo es el de que la comunidad de X-Wing se conozca y se divierta. Si esta no es la principal razón para acudir, quizás este torneo no sea para ti. En cualquier caso, no se permitirán ningún tipo de menosprecio, insultos, vandalismo, etc.