Con el motivo de promover las partidas de X-Wing en la asociación, se crea la 1ª liga de X-Wing de Valhalla.
Estructura:
Se jugará una partida contra cada jugador inscrito. No habrá emparejamientos programados por lo que los jugadores serán los que se tengan que poner de acuerdo para quedar y jugar entre ellos.
Se jugarán un mínimo de 2 partidas al mes, pudiéndose jugar más si así lo desean los jugadores.
Cuando se terminen de jugar todas las partidas, los dos jugadores con más puntos de victoria jugarán una final entre ellos.
Se jugará una partida contra cada jugador inscrito. No habrá emparejamientos programados por lo que los jugadores serán los que se tengan que poner de acuerdo para quedar y jugar entre ellos.
Se jugarán un mínimo de 2 partidas al mes, pudiéndose jugar más si así lo desean los jugadores.
Cuando se terminen de jugar todas las partidas, los dos jugadores con más puntos de victoria jugarán una final entre ellos.
Puntuaciones:
El sistema de puntuación usado durante la liga será el siguiente, 1 punto por victoria y 0 puntos por derrota. También se deberán apuntar los puntos destruidos en la tabla por cada jugador para así poder calcular el MOV.
El sistema de puntuación usado durante la liga será el siguiente, 1 punto por victoria y 0 puntos por derrota. También se deberán apuntar los puntos destruidos en la tabla por cada jugador para así poder calcular el MOV.
Calcular los puntos destruidos:
Si se destruyen todas las naves del contrario, será 100-X , independientemete de si la lista del contrario era de menos de 100 puntos (X=los puntos destruidos por el rival)
Recordamos que las naves con plantilla grande dan la mitad de los puntos si han sufrido la mitad o más de su daño sumando los ecudos y casco de la nave. Ejemplo, el Halcón Milenario tiene 5 escudos y 8 cascos, haciendo un total de 13 "vidas". Si le han quitado todos los escudos y se le han asignado mínimo dos cartas de daño, habrá sufrido la mitad de la "vida", por lo tanto equivale a la mitad de puntos destruidos.
Si se destruyen todas las naves del contrario, será 100-X , independientemete de si la lista del contrario era de menos de 100 puntos (X=los puntos destruidos por el rival)
Recordamos que las naves con plantilla grande dan la mitad de los puntos si han sufrido la mitad o más de su daño sumando los ecudos y casco de la nave. Ejemplo, el Halcón Milenario tiene 5 escudos y 8 cascos, haciendo un total de 13 "vidas". Si le han quitado todos los escudos y se le han asignado mínimo dos cartas de daño, habrá sufrido la mitad de la "vida", por lo tanto equivale a la mitad de puntos destruidos.
Reglas:
Durante la liga se aplicarán las reglas oficiales del manual de juego X-Wing junto con el FAQ oficial más recientemente publicado (en inglés o castellano).
Las partidas tendrán una duración máxima de 75 minutos o antes si una de las escuadras se ha destruido por completo.
Los escuadrones serán de máximo 100 puntos.
Cada jugador deberá llevar un mazo de daño y los 3 asteroides/obstáculos que quiera utilizar.
Durante la liga se aplicarán las reglas oficiales del manual de juego X-Wing junto con el FAQ oficial más recientemente publicado (en inglés o castellano).
Las partidas tendrán una duración máxima de 75 minutos o antes si una de las escuadras se ha destruido por completo.
Los escuadrones serán de máximo 100 puntos.
Cada jugador deberá llevar un mazo de daño y los 3 asteroides/obstáculos que quiera utilizar.
Otras consideraciones:
Los jugadores más experimentados son conscientes de que no todos los jugadores juegan en entornos competitivos y por lo tanto se impondran limitaciones adicionales en sus listas cuando jueguen contra aquellos que no suelen competir.
Los jugadores más experimentados son conscientes de que no todos los jugadores juegan en entornos competitivos y por lo tanto se impondran limitaciones adicionales en sus listas cuando jueguen contra aquellos que no suelen competir.